小型更新/补丁说明 发布于 10月31日周四

2.0.13版本作为稳定版本发布

小功能

海上泵的转速随质量的提高而提高。

变更

曲线轨道的建造成本为3个轨道项目。

错误修复

在使用“下一表面”/“上一表面”热键时,固定远程视图有时会闪烁到错误的表面。

-修复了在单击“Surface List”后,Surface List会对“主键”和“结束键”做出反应的问题,改进了对角字符移动,有助于更容易地在东西之间滑动。

-修复了在GUI打开时升级鬼魂内部实体时出现的崩溃。

-修正了在没有用户名设置的情况下加入局域网游戏时,用户名将允许任何字符。

-已修复,在更改实体的力时,来自缓冲箱的要求不被保留。

-修复后,喷火器炮塔可手动构建以混合流体。

-修复后,半对角钢轨只需要1根钢轨。

-固定管子启动和停止的声音太突然。

-当炮塔有4个以上方向,且碰撞箱不受旋转影响时,炮塔行为固定。

-修复了在生成可变音乐轨道时切换首选音频输出设备时发生的崩溃。

-修复了将设置复制到集线器时平台构建请求中的一个问题。

-修复了与施工机器人及其工作目标移动有关的存储时的崩溃。

-修复了“继续主机”选项不提供对待主机保存的修改同步功能。

-固定基地游戏太空科学由于舱位有限而吞吐量受限。

-修复了定义.space_platform_state的暂停值丢失。

-固定太阳能电池板输出乘数在提示符中闪烁。

-修复了一个带有完整垃圾槽的箱子的解构未能派遣足够的机器人。

-修复了由于玩家将一个等待离开的空间平台(推力不足)发送到一个尚未解锁的位置而导致的坠毁。

-修正了列车无条件通过车站时未检查列车中断情况。

-修复了浏览游戏GUI的“专用服务器”和“收藏夹”设置会相互混淆的问题。

-修复了捕获生成器研究触发器报告的错误类型。

在超过99小时的范围内,固定的生产和电力统计会使用错误的区域。

-修正了外骨骼腿在质量较高时会错误地消耗更多的能量。

-修正了蓝图参数化未考虑物流过滤器上限。

-修复了显示在提示符外的技术触发信息。

-修复了Lua要求不接受符号链接的问题。

-修复迁移物流电池充电器计数会损坏加载的问题。

-修复了汽车/坦克无法在蓝图字符串中正确保存其设置的问题。

-修正了快速更换机器时流体可能会重复的问题。

-修复了在Linux上更改显示时,窗口可能陷入无限循环,不停地拖延全屏显示。

-修正了“使之更好”成就仅适用于质量级别1的模块。

-修复了小行星收集器有时无法在区块边界周围正确生成导航网格以及相关的不稳定性的问题。。

-修复了打开的游戏机被渲染成星际名声输出。

-修正了如果模组GUI被标记为打开,则聚焦搜索热键在选择元素按钮GUls中将不起作用。

-修正运行macOS大苏尔或以后的英特尔Mac登录错误的版本号。

-存在一个固定问题,即在雷电吸引器收集范围接触点的实体所处的位置被错误地认为更容易受到雷电的危害。

-通过清除精灵图集背景以清除颜色,固定了一些精灵边缘处的蓝线。

-修复了一些可升级的过度构建而不升级的情况

-修复了对其他行星使用 Nauvis地图生成设置会使它们只生成草的问题。

-修复了如果重新绑定制作快捷键,选择配方GUI无法正常工作的问题。

-修复了在删除引用实体时编辑引脚时的崩溃。

-修复了对其他行星使用 Nauvis地图生成设置会使它们只生成草的问题。

-修复了如果重新绑定制作快捷键,选择配方GUI无法正常工作的问题。

-修复了在删除引用实体时编辑引脚时的崩溃。

-修复了选择器运算器有时无法选择正确信号的问题。

-修复了一些技术触发器需要制作特定质量物品的问题

-固定恒定组合器活动灯在某些情况下不更新状态。

-修复自定义表情按钮的标题将被画在表情下方。

-修复了与打印浮点精度为0有关的英特尔Mac电脑崩溃。

-修复富文本中的分层图标没有被正确缩放和旋转。

-修复了水分和地形类型没有正确迁移1.1次,导致块边缘硬化。

-修复使用过滤瓦片进行超强解构时偶尔出现的碰撞问题,仅计划者包括双瓦片鬼魂和一个多瓦片上的实体鬼魂,

-修复了一个具有“任何请求为零”等待条件的空间平台集线器被破坏时的崩溃。

-修复了自定义 guielem_tooltip 对某些新类型不适用的问题。更多固定的大电极不会与小行星收集器相撞。

·修复LuaGameScript:show_message_dialog()可能使用错误的玩家并冻结游戏。

脚本

添加了LuaSpacePlatform::name write.

·将玩家获胜添加到预设场景完成的事件中。·LuaControl使用物理控制器进行项目操作(LuaControl::insert、has_items_inside、get_item_count、remove_item clearitems inside)

·添加了LuaPlayer::物理控制器类型读取。

添加了LuaQualityPrototype::颜色读取。

听起来

富尔戈拉闪电声随着音量的变化而降低。

修复了一些使用错误爆炸声大小的爆炸。

包括新植物采矿声在内的多种声音混杂程度较低。

·改进了各种菜单模拟组合。

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